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モンハンワールドのサウンド設定のオススメはこれ!【ホームシアター用】

2021年9月20日

 

せっかくホームシアター(サウンドバーでも可)があるんだし、モンハンワールドの音をホームシアターで体感したい。さぞ凄いんだろうな!

 

OK!ホームシアターでモンハンワールドを楽しむには、モンハンの設定を「ホームシアター用」にしなきゃいけない。その設定方法を解説しよう!

 

こんにちは、センチネルです。本記事では「モンスターハンターワールド(アイスボーン)」をホームシアターで楽しむための設定方法と、設定するとどんなサウンドになるのかを解説していきます。

 

本記事の内容

 

ホームシアターで体験する「モンハンワールド」は、まさに大自然そのもの。攻撃の重さやモンスターの強大さなどが「音」で伝わるようになる!

 

管理人は5.1.2chの「ドルビーアトモス」の環境でモンハンを楽しんでいますが、本記事で紹介するサウンド設定は「ホームシアター」を持っていれば、どんな構成でも共通の内容となっています。

 

後ろから突進してくるモンスターがいた場合、後ろのスピーカーから音が聞こえて、自分を通り越して前方に音が抜けていく!そういう音響が体験できるようになるんよ

 

環境生物が後ろにいることがわかったり、右前で縄張り争いが起きていたり。ホームシアターを使ったモンハンは、まさに「大自然に入り込む」ような感動があるのよ

 

本記事で扱うゲームはこれ!ご存知モンハンですが、極めてホームシアター向けのゲーム

 

モンハンワールドのサウンド設定変更方法

 

ここでは実際の画面を用いて「サウンド設定の変更」を解説していきます。

 

まず、オプションボタンを押して、メニューを出します。そして、一番右にある「システム」の中の「オプション」を選択

 

オプションを選択すると、一番右に「オーディオ」があるので、その中の「サウンド ダイナミックレンジ設定」を選択

 

「オーディオ」の中の「サウンド ダイナミックレンジ設定」を選び「ワイドレンジ」を選択。(小さい音と大きい音の音量差が大きくなるサウンドモード)

 

※ワイドレンジに設定するのは、音量差が大きい方が「自然界ではリアル」な音のため。例えば、猫の鳴き声と、雷の音が同じ音量なわけがない。ワイドレンジは、そういう音量差を表現してくれる。

 

ワイドレンジの下にある「ミッドレンジ」は、大きい音と小さい音の音量差が「やや抑えめ」なモード。

 

一番下の「ナローレンジ」はほとんど音量差がないモード。夜間に小音量でゲームをしたい人向けのモードです。

 

ダイナミックレンジ設定が終わったら、その下の「サウンド 機器出力」を選択。そしてその中にある「ホームシアター」を選択します。

たったこれだけの設定でホームシアターや「サウンドバー」が、その能力をフルに発揮してくれるようになります。

 

※「ホームシアター」を選択するには、ホームシアターやサウンドバーがPS4に接続されている必要があります。接続されていないと、そもそもホームシアターのモードを選べません。

 

一度、ここまでの説明をまとめます。

 

ホームシアター向けの設定方法まとめ

  • オプションボタンを押して、メニューを出す
  • メニューの一番右にある「システム」の中の「オプション」を選択
  • オプションを選択すると、一番右に「オーディオ」があるので「サウンド ダイナミックレンジ設定」を選択
  • 「サウンド ダイナミックレンジ設定」の中の「ワイドレンジ」を選択
  • 「サウンド ダイナミックレンジ設定」が終わったら、その下の「サウンド 機器出力」を選択
  • その中にある「ホームシアター」を選択
  • 設定終了。ゲーム再開しましょう

 

いやー設定楽だなあ。たったこれだけで「さまざまな方向」からモンスターが迫ってくる音を体感できるのか!ミラボレアスなんか半端ないだろうな!

 

キモは「ダイナミックレンジ」の設定よ。小さい音は小さく。デカい音はデカく!大型古龍の攻撃による「ド迫力の重低音」は病みつきになる!

 

登場するモンスターの一体である「ジンオウガ」!

 

モンハンワールドはサウンド設定(音響)によって、更に没入感が増す

 

ここで、ホームシアターに接続した場合の、モンハンワールド音響の素晴らしさを「簡単に」紹介していきます。(細かいレビューはまた後日)

 

管理人の使用しているホームシアターは5.1.2chのドルビーアトモス対応ですが、モンハンワールドはドルビーアトモスに対応していないので、ここでは「通常の5.1ch」で聞いた場合の感想になります。

 

管理人のホームシアターの環境は、下記の記事でも説明しています。

>ミニマリストがホームシアターを考案!【ミニマリストでも諦めない】

>ホームシアター費用を全て公開!必要な機材リスト付き【初心者向け】

 

モンハンワールドの音響の素晴らしさ

  • 大型モンスターはとにかくド迫力!
  • モンスターの咆哮は全てのスピーカーからプレイヤーの脳を揺らしてくる!
  • 大型モンスターの大技は、重低音で「部屋を揺るがす爆音」になる!
  • プレイヤーが逃げた場合、後ろから殺気全開で迫ってくるのが伝わる。手汗が凄いことになる
  • 全てのスピーカーから、あらゆる環境音が「常に」聞こえる

 

総合的な迫力では「ハリウッド映画」顔負けのレベル。それくらいの音響体験。

 

上記に加えて本記事の設定では「ダイナミックレンジ」を「ワイドレンジ」にしたことで、小音量と大音量の音量差が大きくなっている。

 

その状態で「拠点」の音量が気持ち大きめに聞こえるレベルに調節。そのまま大型モンスターと遭遇すると、迫力ありすぎてぶっ倒れそうになります!

 

本記事の設定でモンハンワールドをプレイすると、こんな音も聞き分けられる!↓

>モンハンワールド:モンスターの大技「トップ8」発表!【ホームシアター】

 

なんというか「生物の持っているパワーやエネルギー」が音で伝わる。生態系の頂点は「圧倒的な力」を持っているということを思い知らされます。

 

本記事の音響設定で「大型モンスター」に挑んだ場合は、人間が挑んでいいレベルの生物じゃないのが分かるよ。デカすぎる、強すぎる、挑むなんて無謀すぎるって感じるほど!

 

音によって初めてヤバさが伝わった。あんな音を出せるパワーの生物、いや、怪物に立ち向かうなんてどうかしてるわ。是非ともホームシアターを導入しよう。それだけの価値はある

 

モンハンワールドはサウンド設定をしても「高さ方向の音響効果」はイマイチ

 

ところで、最近管理人がこだわっているドルビーサラウンド(5.1chをドルビーアトモスっぽく変換するサラウンド)」の効果はどうよ?上方向の音響はある?

 

残念ながら、モンハンワールドは「上方向」の音響はイマイチだったよ。レイギエナ戦で若干「左上に行った」のは感じたけど、正直「COD」の方が上方向の音を感じたわ

 

モンハンワールドは、元々ドルビーアトモス(高さ方向を再生できる立体音響)で収録されていないので、ドルビーアトモスっぽく再生する「ドルビーサラウンド」に頼らないと上方向の音を感じることができません。

 

ドルビーアトモスはこちらで解説↓

>【ドルビーアトモス】U-NEXTでミッション:インポッシブル/フォールアウト鑑賞!

 

そのドルビーサラウンドに設定しても、高さ方向の音はあまり感じられない、、、個人的にこれはかなり拍子抜けで、若干のマイナスポイント。

 

ドルビーアトモスで収録されていない作品でも、例えば「COD」などは、かなり上方向からの音を感じられます。それだけに残念。超大型モンスターのド迫力を「上からも」体験したかったのですがね。。。

 

ドルビーサラウンドで再生しても、全部が同じレベルの音響になるわけではい。元々の音の作り込みがダイレクトに反映される。モンハンワールドは「上方向」の音作りが足りなかったわ

 

そう考えれば、ホームシアターがあればゲームも「映画やBlu-ray」と同じ土俵での音響評価ができるようになるわけだね。この作品は上方向の音が凄い!みたいなのができる

 

上方向の音響ならば、この「COD」などのFPSゲームが凄い

 

モンハンワールドのオススメサウンド設定 まとめ

 

モンハンワールドの「ホームシアター向け」おすすめサウンド設定の仕方を紹介し、その設定でプレイするモンハンワールドの「音響」と感想を簡単に伝えました。

 

ドルビーサラウンドの「上方向」のサウンドが無妙だったのは残念ですが、それ以外は文句なし!

 

ハリウッド映画顔負けの「ド迫力」でモンハンがプレイできます!

 

最近のゲームは音響が作り込まれているのに、ホームシアターに繋がないでプレイするのは勿体無い。むしろホームシアターでプレイして初めて、その緻密に作り込まれた世界観に浸れると感じます。

 

それでは、良いゲームライフ・シアターライフを〜

 

 

シリーズを代表するモンスター「リオレウス」

 

本記事の設定でモンハンワールドをプレイすると、こんな音響も聞き分けられるようになります↓

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